Generator Mimpi

Cara menggunakan angka mimpi
Mungkin Anda bermimpi tentang angka tadi malam..... Mungkin Anda pernah melihat sesuatu yang biasa terjadi..... Ubah mimpi atau peristiwa yang terjadi di sekitar Anda menjadi angka 3D/4D.

Lempar

2D : 30-34-41-50-57 -6-30-33-48-52
3D :
4D :
5D :
Lempar Cakram

2D : 16=02–74–15–24

Lempar Karet

2D : 71=72–43–45–93

Lempar Lembing

2D : 16=02–74–15–24

Lempar Martil

2D : 15=11–54–00–04

Melempar Sapi – Mobil Parkir Diatas Gedung

4D : 3195-7167

MELEMPAR GRANAT

4D : 6237-9237

MELEMPAR BOM MOLOTOV

4D : 6908-9908